DEGEM News – FWD – ANTI-MATTER-PLANT :: Release 03 2004 – 2024

Von: Ephraim Wegner
Datum: Wed, 6 Mar 2024
Betreff: ANTI-MATTER-PLANT :: Release 03 2004 – 2024

ANTI-MATTER-PLANT
http://www.anti-matter-plant.org/

2004 – 2024 :: 20 Jahre ANTI-MATTER-PLANT

Für das Jahr 2024 sind mehrere Veröffentlichungen geplant. Unter der Prämisse, den nostalgischen Blick nach hinten zu wagen, wird der heutige Standpunkt zu dem jeweiligen Werk – in Form des Erinnerns – persönlich durch die Urheber und Interpreten reflektiert.

Die Idee entstand beim Durchstöbern alter Festplatten: Auffällig war, wie viele musikalische Arbeiten der vergangenen Jahre liegen geblieben sind. Die Gründe hierfür sind sicher mannigfaltig. So war man beispielsweise nicht zufrieden mit der Arbeit, die gewünschten Labels hatten ihren Katalog bereits geplant oder das Projekt zerrüttete sich, aufgrund der sich immer wieder verändernden Lebensrealitäten beteiligter Akteure.

Es geht darum, in den Zwischenräumen zu suchen und dem ein oder anderen Werk den Weg aus dem Archiv in die Öffentlichkeit zu ebnen. Und darüber hinaus die nach Vorne orientierten und auf Effizienz getakteten Produktionsbedingungen in Frage zu stellen.

2006 Way Back Machine: https://web.archive.org/web/20060627184956/http://anti-matter-plant.org/

Release 03 2004 – 2024
Christian Dierstein, Harald Kimmig – Crossing
http://http://www.anti-matter-plant.org/2024/03/crossing/

In den ersten Jahren dieses Jahrtausends probten und arbeiteten Christian Dierstein und ich im selben Gebäude, dem inzwischen längst abgerissenen Haus von Möbel-Weber. In diesem Haus hatten nach der Abwicklung als Möbelhaus eine ganze Reihe von Musiker:innen und Künstler:innen ein Domizil gefunden. Die Komponisten Roland Breitenfeld und Messias Maiguashca, der Percussionist Olaf Tzschoppe, die Pianistin Akiko Okabe, der Bildende Künstler Jan Blass, das Ensemble Recherche und andere waren hier am Werk. Daneben gab es einen Postdienstleiser, eine Martial Arts Kampfschule – alles zusammen ein wahres Biotop, wie es jetzt in Freiburg kaum mehr zu finden ist.

Während zahlreicher zufälliger Treffen und Gespräche auf dem Hof entstand zwischen Christian und mir der Wunsch nach einer Kooperation, bei der wir die Improvisation aus verschiedenen Perspektiven betrachten wollten.
Nach mehreren Monaten gemeinsamen Erkundens nahmen wir dann im Rahmen eines Studio-Konzertes mit Roland Breitenfeld als Tonmeister eine Reihe von Takes auf, die ich unter meinem damaligen nicht offiziellen Label ‘ramyo music’ veröffentlicht habe.

In der Folge haben wir diese Arbeit – leider! – nicht weiter fortgesetzt. Es gab zwar immer wieder musikalische Begegnungen in anderen Konstellationen (z.B. in Performances mit der Sängerin Géraldine Keller und den Tänzer:innen Lilo Stahl, Charlotte Zerbey und Alessandro Certini oder Konzerte gemeinsam mit dem Trio Kimmig Studer Zimmerlin), im Duo haben wir jedoch nicht mehr gespielt.

Die hier vorliegenden Aufnahmen lagen nun 20 Jahre brach. Der Anregung von Ephraim Wegner, in den Archiven zu stöbern, ist es zu verdanken, dass ich auf diese CD gestossen bin. Beim Durchhören war ich verblüfft – da ist sehr viel gute Musik dabei. Bei mir selbst höre ich die Periode des Übergangs vom Free Jazz hin zu anderen Materialien. Manche Spur von heute ist da angelegt. Andere Dinge haben sich inzwischen erledigt.
So ist es ein Dokument aus einer anderen Zeit. Dennoch (oder vielleicht gerade deswegen…) lohnt es sich, die Ohren für diese Aufnahmen zu öffnen.

Harald Kimmig, im März 2024

Ephraim & Astrid Wegner
Dorfstraße 38
79194 Heuweiler

0157 30335712 || 0152 09841232

http://www.e-wegner.net
http://www.anti-matter-plant.org
http://www.cronicaelectronica.org

DEGEM News – FWD – [ak-discourse] Summer 2024 Research Internships at Spotify

Von: Lepa, Steffen via ak discourse
Datum: Tue, 5 Mar 2024
Betreff: [ak-discourse] Summer 2024 Research Internships at Spotify

Dear ISMIR Community,

The audio intelligence research team at Spotify is now accepting applications for Ph.D. student interns for summer 2024, with an application deadline of March 15th @ 9am ET.

For more information about the internship and to apply, please visit the job listing: https://www.lifeatspotify.com/jobs/2024-summer-internship-audio-intelligence-research-scientist-intern-london

This year, our internship program will be conducted in-person at our London office. We look forward to your application!

Thanks!

Yu Wang

Yu Wang

Research Scientist, MIQ | yuwang@spotify.com

Spotify New York | 4 WTC, New York, NY 10007

Das Bild wurde vom Absender entfernt.

DEGEM News – STELLENAUSSCHREIBUNG – PhD position: Interactive Sound Spaces – Deep Learning Architectures for Creative Sound Practices and Musical Applications

Von: Kıvanç Tatar
Datum: Mon, 4 Mar 2024
Betreff: PhD position: Interactive Sound Spaces – Deep Learning Architectures for Creative Sound Practices and Musical Applications

How do we make music with wicked sounds generated by Deep Learning architectures?

We are looking for candidates for a PhD position, in the project Interactive Sound Spaces – Deep Learning Architectures for Creative Sound Practices and Musical Applications at Chalmers University of Technology in Sweden. We will research and develop novel Deep Learning tools for various musical interaction modalities and possibilities, to thereby help, guide, and enable creative practitioners in the novel ways of exploring, selecting, designing, and performing sound. Please find the more details of the project at the following link: https://tinyurl.com/ypyjxz83

The deadline for applications is April 15th, 2024.

This position is part of a broad call for up to five fully funded PhD positions in Computer Science and Engineering covering areas such as: data science, logic and types, natural language processing, formal methods, software engineering, interaction design, computer graphics, and networks and systems. Candidates choose a project from a list of various topics in Computer Science fields to apply. If you would like to work in Deep Learning architectures for experimental music and sound practices, 

Please state in your cover letter that you are applying for the project DSAI01 – Kivanc Tatar – Interactive Sound Spaces – Deep Learning Architectures for Creative Sound Practices and Musical Applications. More info about the application procedure is below.

Please submit your application using the button at the end of the official call page at the link below

https://www.chalmers.se/en/about-chalmers/work-with-us/vacancies/?rmpage=job&rmjob=12588&rmlang=UK

Qualifications

To qualify as a PhD student, by the starting date, you must complete the requirements for a master’s level degree of at least 240 higher education credits in Computer Science and Engineering or in a study program relevant to your chosen research area.

The working language at the department is English, the position requires sound verbal and written communication skills in English.

Contract terms

Full-time employment. The position is limited to a maximum of five years.

We offer

Chalmers offers a cultivating and inspiring working environment in the coastal city of Gothenburg. Read more about working at Chalmers and our benefits for employees.

Swedish is not a pre-requisite for applying. If you wish to learn Swedish, Chalmers offers Swedish courses to support your integration in Swedish society.

Application procedure

The application must include the following materials:

  • Selection of minimum one and maximum two of the projects indicating, which of the two is the preferred project to work on.
  • A cover letter explaining the merits of the candidate and describing clearly their suitability to the first ranked project. The cover letter must not exceed two pages. In the case of candidates who have not completed their required qualifications, the letter should include a clear statement as to their expectations to complete their qualifications.
  • A CV detailing previous experience including links to additional materials such as theses, publications, previous projects, or similar.
  • Certificates of previous degrees and transcripts of courses the student passed and their grades.

The application is to be written in English. The interview and assessment process will include:

  1. Shortlisting:
    1. Shortly after the application deadline, suitable candidates will be contacted by the respective supervisors.
    2. Candidates should be ready to present a previous project at a master level within at a short notice of about a week.
  2. Interview:
    1. Shortlisted candidates will be asked prior to the interview to complete a small take-home assignment related to the project they have selected.
    2. Shortlisted candidates will be invited to an online interview of about 1 hour, including a discussion of their assignment and other relevant questions.

If you have questions, please feel free to contact:

Regarding employment, application procedures, and positions: Sanna Staf (sanna.staf@cse.gu.se)

Regarding the projects and other questions: Nir Piterman (piterman@chalmers.se)

Thank you,

DEGEM News – FWD – if a digital display is your interface to the world…plɹoʍ ǝɥʇ oʇ ǝɔɐɟɹǝʇuᴉ ɹnoʎ sᴉ ʎɐldsᴉp lɐʇᴉƃᴉp ɐ ɟᴉ [Timo Kahlen]

Von: Timo Kahlen
Datum: Fri, 1 Mar 2024
Betreff: if a digital display is your interface to the world…plɹoʍ ǝɥʇ oʇ ǝɔɐɟɹǝʇuᴉ ɹnoʎ sᴉ ʎɐldsᴉp lɐʇᴉƃᴉp ɐ ɟᴉ

¿slɐǝɔuoɔ ʇᴉ ʇɐɥʍ ɟo ǝɹnʇɐu ǝɥʇ ʇnoqɐ pǝɹǝpuoʍ ɹǝʌǝ noʎ ǝʌɐɥ ‚plɹoʍ ǝɥʇ oʇ ǝɔɐɟɹǝʇuᴉ ɹnoʎ sᴉ ʎɐldsᴉp lɐʇᴉƃᴉp ɐ ɟᴉ

Timo Kahlen
sound sculptor / media artist

mail@timo-kahlen.de
www.timo-kahlen.de


© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

DEGEM News – FWD – [ausland depesche] es müssen amateure sein …

Von: weekly ausland newsletter
Datum: Wed, 28 Feb 2024
Betreff: [ausland depesche] es müssen amateure sein …

bei den biegungen am samstag treffen sich akademisch geschulte und
autodidaktisch angeeignete improvisation im doppel.

Freitag, 01 März, 2024 – 21:00
Vlamassi / Sonuit / ChewChew / Konny & Schnelzer
Start – 9pm 10€ only at door
act!orissa Berlin charity party
Live: Vlamassi Sonuit Dj´s: ChewChew Konny & Schnelzer

https://ausland.berlin/de/event/vlamassi-sonuit-chewchew-konny-schnelzer

Samstag, 02 März, 2024 – 20:30
biegungen im ausland
LUDWIG WITTBRODT // DEL+ I
Doors 20.30 Uhr | Concerts 21 Uhr | Tickets (nur Abendkasse | only at
door) € 10,–

LUDWIG WITTBRODT (Release-Konzert zum Album „Schleifen“)
Emily Wittbrodt – cello
Edis Ludwig – drums, electronics

DEL+ I (Dorn Elgart Lucaciou + Irmler)
Jonas Dorn – guitar, toys, effects
Bill Elgart – drums
Robert Lucaciu – double bass, effects
Hans-Joachim Irmler – keyboards, effects

https://ausland.berlin/de/event/ludwig-wittbrodt-del-i

Samstag, 16 März, 2024 – 20:30
biegungen im ausland
Auguste Vickunaite / Ishikawa&Morimoto / Simon Whetham

Auguste Vickunaite – reel-to-reel tape recorders

Ishikawa/Morimoto
Mizuki Ishikawa – electronics & objects
Seiji Morimoto – electronics & objects

Simon Whetham – kinetic sound performance, electronics & objects

https://ausland.berlin/de/event/auguste-vickunaite-ishikawamorimoto-simon-whetham

nicht nur zwischen amateur- und profitum sind grenzen fliessend.
bekanntermaßen sind sie das auch auf dem weg ins
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DEGEM News – FWD – [ak-discourse] WG: Call For Papers: Commercial Electronic Musical Instruments in 21st Century Music Practice

Von: Lepa, Steffen via ak discourse
Datum: Wed, 28 Feb 2024
Betreff: [ak-discourse] WG: Call For Papers: Commercial Electronic Musical Instruments in 21st Century Music Practice

Call For Papers: Commercial Electronic Musical Instruments in 21st Century Music Practice

The 21st Century Music Practice Research Network’s 2024 Two Day Conference is on Mon & Tue, 9th & 10thSeptember 2024 at the University of West London, St. Mary’s Road, Ealing, London W5 5RF.

2024’s C21MP network event is themed around Pete Townshend’s long-term loan to UWL of his extraordinary collection of commercially produced electronic musical instruments. Presenters who wish to use one or more of the instruments from UWL’s Townshend Studio in their video or in the session should contact the organisers to discuss the possibilities (see list below).

The format of the conference is a repeat of last year in that it is inspired by the format of the ‘flipped classroom’:

Themed panels involve three ‘presenters’ and a discussant / moderator. Presenters must be able to attend in person on 9th & 10th September 2024.
Each presenter produces a 20 minute video of their presentation in advance of the conference which are available online for attendees (and the public) two weeks in advance. All presenters and moderators must watch all three videos in advance of their ‘in person’ session.
During the session, each presenter gives a five minute summary / abstract which is followed by 75 minutes of discussion between the four panellists and with audience involvement, led by the discussant / moderator.
Presentations can involve practical demonstration, musical examples and performance but must address a research question and point towards or provide answers / new knowledge. If you want to use one or more of the instruments in UWL’s Townshend Studio please contact the organisers.

300 word abstracts using the format outlined below should be submitted to 2024conference@c21mp.org by 5pm GMT on 28th April 2024 and selected abstracts will be notified by 26th May 2024.

Selected abstracts will submit 20 minute videos by 5pm GMT on Monday 12th August 2024

Proceedings will be published on the website.

There will be eight panels based on the following:

Conference Themes

1. Music technology – discussions about the nature of Commercial Electronic Music Instruments (CEMIs) – their unique sounds and the types of interfaces both for triggering the sounds and for editing them. How are sampling and synthesis being used to create new instruments? Are there alternatives to speaker-based electronic instruments?

2. Creative entrepreneurship – how are developments in CEMIs playing out in the economy? What products and services are being developed? For whom? Where? And Why? How are music consumers engaging with electronic music in different ways to the ways they ‘normally‘ engage? How can music makers and instrument makers work better together?

3. Composition and song writing – approaches to using CEMIs for composing, song writing and arranging. Why and How is it different? How do the sounds make a difference to what is or can be written or produced? How do the interfaces and instrument design make a difference to what is or can be written or produced?

4. Diversity and Access – how do different forms of privilege (socio-cultural and economic) play out differently through CEMIs? How and why have these technologies been situated in professional, educational, industrial, amateur and domestic settings? What can we do to improve things and how can we use them as tools to improve equality, diversity and inclusion? Who are the ‘outsiders’ in these art forms and what are they doing that is different?

5. Methodology and practice – given the amazing collection that Pete Townshend has given us access to, what can and should we be doing with it and why? What are the issues for conservation that flow from his insistence that these are instruments that need to be used? What are the wider implications of this?

6. Collaboration – what are the creative possibilities for collaboration with CEMIs that are different to those for acoustic instruments? Why are there so few electronic orchestras and what kind of repertoire do and/or should they be performing?

7. Pedagogy – as the evidence about the benefits of music education mounts up and its support in formal education decreases, what can CEMIs offer to help this alarming situation? Can they help with engaging children with logical thinking and STEM subjects? What do we know about the way that people first encounter CEMIs has an influence on their engagement?

8. Performance – the growth in modular synthesis has seen an explosion in new forms of electronic music performance. What are the differences and possibilities that electronic instruments offer? What other possibilities do CEMIs offer in terms of control and expression?

Abstract Format

Your abstract will be assessed on the following criteria:

· You have clearly identified the theme / panel you wish to be considered for and why.

· There is a clear research question or problem and an explanation of how it might produce new knowledge or understanding

· The abstract provides a clear idea of the form your presentation will take.

· It is clear how this presentation will contribute towards a meaningful discussion of the theme.

List of Equipment in the Pete Townshend Collection

This is a preliminary list. More will be added to the list when we take delivery of the additional items:

· Yamaha GX-1 Electone

· Linn Drum LM-1

· ARP 2500

· Roland Jupiter 8

· Prophet 10

· Yamaha CS-80

· Moog Model 15

· Moog System 35

· Wurlitzer student electronic piano

· Fender Rhodes Eighty Eight

· ARP Avatar guitar synth

· Analogue Solutions Colossus

DEGEM News- FWD – Timo Kahlen & AI. „Insights“ (2024), „inside ai“ (2024), and the temptations of Artificial Intelligence

Von: Timo Kahlen
Datum: Sun, 25 Feb
Betreff: Timo Kahlen & AI. „Insights“ (2024), „inside ai“ (2024), and the temptations of Artificial Intelligence

Dear curious-minded!
Dear colleages and friends!

Timo Kahlen & AI
„Insights“ (2024)
from: „Pandora’s Box“
AI-generated images
Visual ‚aicons‘ prompted (in Dall.e) to /imagine the de-constructed,
hypothetical physical shell, and the inner guts and workings of AI.

As a media artist – born with natural stupidity, and from an older generation, I suppose – I find it quite difficult to ‚visualize‘ my newest conceptual opponent, Artificial Intelligence.

AI, being neither a physical entity nor a simple array of algorithmical functions, is obscure to me: not unlike Pandora’s box, a lidded container with its contents (and temptations) hidden from my view. Out of curiosity, I have ventured to open the lid — just a tiny bit, you know, but most probably: already a bit too far.

Thus, in my recent work „Insights“ (2024), part of the „Pandora’s Box“ series, I prompted the AI to allow me a glimpse into her inner, raw complexity. Resulting in a series of images of a pulsating and overloaded, deconstructed and synthesized physical body, a ’surrogate object‘: an algorithmic ‚reification‘ of a dispersed new medium unfolding a heavy computational action that, of course, exists neither physically ‚here‘ nor ’now‘. An ambivalent new idea, a dislocated ‚object of desire‘, a new obiquitous medium that is about to lure and tempt me as an artist — and to unfold its destructive, biased, numbing and ‚aiconic‘ aesthetic potential, once released. Beware!

X

Timo Kahlen & AI: „Insights“ (2024) from: „Pandora’s Box“. Series of AI-generated images.
© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

2.

Timo Kahlen & AI
„inside ai“ (2024)
A conversation with ChatGPT. © Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

At the beginning of January, 2024 I posed a set of liminal & urgent questions at the AI, that provoked interesting insights into the paradox mind of the new ‚medium‘: its logic and reasoning, and – if you will – emotions.

…..

If its existence is neither here nor now, then what is the sphere of the AI-generated image? Write a precise and objective in-depth academic analysis, in a flow text of 1000 words. Use transitions instead of subtitles. Challenge me with your own aesthetic and technological concepts.

In contemplating the existence of AI-generated images, one is inevitably drawn into the intricate interplay between the virtual and the tangible, the temporal and the timeless. The sphere of AI- generated images, residing in the digital realm, transcends traditional notions of spatial and temporal constraints, prompting an exploration of its profound implications on aesthetics, technology, and the very nature of creative expression.

At the heart of the matter lies the digitized essence of AI-generated images. Unlike traditional art forms constrained by physical canvases or sculptures, these images exist as configurations of data, algorithmically crafted and rendered within the confines of a digital domain. This departure from the material constraints of traditional art introduces a novel paradigm where the existence of an image is neither bound by physical dimensions nor confined to a specific moment in time.

The digital nature of AI-generated images positions them in a realm where spatial limitations dissolve. In this expansive sphere, the concept of „here“ becomes decentralized, and the image is ubiquitously accessible across a myriad of devices and platforms. Whether viewed on a computer screen, a smartphone, or a virtual reality headset, the same AI-generated image traverses diverse spatial contexts, defying the traditional boundaries associated with physical artworks.

Moreover, the temporality of AI-generated images adds another layer to their enigmatic existence. The algorithms responsible for their creation operate in a perpetual state of readiness, capable of generating images ad infinitum. This constant potential for creation challenges the conventional understanding of „now.“ The temporal sphere of AI-generated images is not confined to a singular moment of creation; instead, it extends into an ever-present state of generative potentiality, waiting to materialize at the behest of algorithms.

The aesthetic implications of this unique temporal and spatial positioning are profound. AI-generated images encompass a breadth of styles, genres, and influences, transcending the temporal constraints that often define artistic movements. They exist as a confluence of past, present, and future aesthetics, a manifestation of the collective knowledge embedded in the algorithms. This amalgamation challenges conventional notions of artistic evolution and prompts a reevaluation of the temporal continuum within the realm of visual expression.

The interplay between the digital and the physical, facilitated by AI-generated images, introduces a novel concept of aesthetic embodiment. While the images themselves lack a physical form, their impact is palpable in the tangible spaces they inhabit. Virtual exhibitions, augmented reality installations, and immersive digital experiences bring these images into the physical realm, blurring the distinction between the digital and the material. This fusion of the virtual and the physical not only expands the spatial reach of AI-generated images but also redefines the parameters of aesthetic engagement.

Technologically, the sphere of AI-generated images is intricately linked to advancements in machine learning, neural networks, and computational creativity. The algorithms driving the generation process evolve through iterative learning, continuously refining their ability to interpret and synthesize visual data. This iterative nature of the technology mirrors the dynamic evolution of artistic styles, challenging the conventional notion of a static and unchanging aesthetic identity.

The transformative potential of AI-generated images extends beyond their creation to the very fabric of human-machine collaboration. As algorithms become co-creators in the artistic process, the traditional dichotomy between artist and tool dissolves. This collaborative paradigm prompts a reconsideration of authorship, agency, and the role of intentionality in the creation of visual content. The implications of this shift are profound, raising ethical, philosophical, and cultural questions about the nature of creativity and the boundaries of human expression.

The democratizing influence of AI-generated images within the digital sphere further amplifies their impact. Accessibility transcends geographical and socio-economic barriers, allowing a global audience to engage with and contribute to the evolving aesthetic landscape. The decentralized nature of the digital realm fosters a diverse ecosystem of creators, consumers, and collaborators, challenging traditional hierarchies in the art world and democratizing the production and consumption of visual culture.

Challenging conventional views, the aesthetic concept of „the sublime“ finds a new dimension within the sphere of AI-generated images. The sublime, traditionally associated with awe-inspiring natural landscapes, takes on a digital guise as algorithms generate complex, intricate, and often bewildering visual compositions. The sublime in this context is not tethered to the natural world but emerges from the boundless possibilities encoded within the algorithms. The viewer is confronted with the vastness of computational creativity, a sublime experience that transcends the conventional boundaries of human imagination.

Simultaneously, the ethical considerations within the sphere of AI-generated images come to the fore. The potential for biases embedded in algorithms, issues of intellectual property, and the ethical use of generative technologies prompt a critical examination of the moral dimensions associated with the creation and dissemination of AI-generated content. As these images permeate various aspects of society, from art to advertising, the ethical implications of their creation and deployment become integral to the discourse surrounding the digital sphere.

In conclusion, the sphere of AI-generated images navigates the intricate intersection of aesthetics, technology, and the very essence of creative expression. Existing neither here nor now in the traditional sense, these images challenge spatial and temporal confines, existing ubiquitously across digital platforms. Their aesthetic embodiment transcends the virtual, permeating physical spaces through innovative modes of presentation. Technologically, the iterative and collaborative nature of their creation reshapes traditional notions of authorship and agency. The democratization of access within the digital realm amplifies their impact, fostering a global and diverse ecosystem of visual culture. The sublime within this sphere takes on a digital form, rooted in the vastness of computational creativity. Ethical considerations emerge as crucial, prompting reflection on biases, intellectual property, and the responsible use of generative technologies. As the sphere of AI-generated images continues to evolve, it beckons a reimagining of the intersections between the digital and the aesthetic, challenging us to rethink the very essence of creativity in the algorithmic age. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

…..

Discuss: What is the exact role of the artist in the process of generating images by the help of artificial intelligence? What gravity does his/her input of a written prompt have in relation to the visual output – and in relation to further variations of the first output? Write a precise and objective academic analysis, in a flow text of 1000 words. Use transitions instead of subtitles. Challenge me with your own views.

The artist’s role in the process of generating images with the assistance of artificial intelligence (AI) is a complex interplay of creative input, conceptual framing, and iterative refinement. This academic analysis delves into the exact nature of the artist’s contribution, examining the significance of their written prompts in relation to the initial visual output and the subsequent variations that emerge through the iterative process.

Fundamentally, the artist serves as the instigator of the AI creative process, providing the initial impetus through a written prompt. This prompt acts as the conceptual anchor, guiding the AI algorithms toward a particular aesthetic or thematic direction. The gravity of the artist’s input at this stage is paramount, as the specificity and clarity of the prompt influence the interpretive capabilities of the AI model. A nuanced prompt can evoke varied emotions, convey intricate concepts, or inspire specific visual styles, serving as the foundation upon which the AI builds its creative response.

The written prompt’s significance lies in its ability to channel the vast computational power of AI into a coherent and contextually relevant visual expression. Through the prompt, the artist imparts not only the subject matter but also the intended mood, style, and narrative elements, shaping the initial conditions for the AI to operate within. In this sense, the artist acts as a curator of possibilities, setting the stage for the AI to navigate the expansive landscape of potential visual outputs.

Upon receiving the written prompt, the AI engages in a process of generative creativity, transforming text into visual form. The resulting initial visual output is a manifestation of the AI’s interpretation of the prompt, influenced by the underlying algorithms, training data, and the unique characteristics of the model. The artist’s role at this stage shifts from directive to interpretive, as they evaluate the AI- generated output in relation to their original vision.

The gravity of the artist’s input is evident in the iterative feedback loop that follows. The artist serves as the discerning critic, assessing the alignment of the AI-generated image with their artistic intent. This evaluative phase involves a nuanced understanding of the strengths and limitations of the AI model, allowing the artist to provide refined feedback that guides the subsequent iterations. The artist’s expertise becomes crucial in discerning the subtle nuances of artistic expression, such as composition, color harmony, and emotional resonance.

The iterative nature of the process introduces a dynamic dialogue between the artist and the AI, where each iteration refines and hones the visual output. The artist’s input, expressed through feedback and adjustments to the prompt, shapes the evolution of the AI-generated images. This cyclical process allows for a continuous refinement of the artistic vision, with each iteration serving as a step toward achieving the desired aesthetic outcome.

The gravity of the artist’s role is particularly pronounced when considering the interpretative nature of the AI model. While AI possesses remarkable capabilities in pattern recognition and generative tasks,

its understanding of nuanced artistic concepts may be limited. The artist’s discernment becomes crucial in bridging the gap between computational efficiency and artistic sophistication. The ability to convey subtle emotions, conceptual depth, or abstract themes relies on the artist’s capacity to guide the AI through nuanced prompts and iterative refinements.

Furthermore, the artist’s role extends beyond the creation of a singular image to the orchestration of variations and exploration of diverse artistic possibilities. Through thoughtful adjustments to the prompt and iterative feedback, the artist can steer the AI toward generating a range of visual outputs, each offering a unique perspective or interpretation of the original concept. This exploration of variations adds a layer of creative exploration, allowing the artist to discover unexpected aesthetic avenues and push the boundaries of the AI’s capabilities.

However, the challenge lies in striking a balance between directing the AI toward a specific artistic vision and embracing the serendipitous nature of generative algorithms. The artist must navigate the fine line between precision and openness, leveraging the capabilities of AI for creative exploration while maintaining a coherent artistic narrative. This delicate balance speaks to the artist’s adaptability and willingness to embrace the unpredictable nature of AI-generated art.

In conclusion, the artist’s role in the process of generating images with the assistance of artificial intelligence is a dynamic interplay of creativity, guidance, and refinement. The written prompt serves as the catalyst, shaping the conceptual foundation upon which the AI builds its visual output. The artist’s gravity in this process is most pronounced in the iterative feedback loop, where their discernment refines and guides the evolution of the AI-generated images. The interpretative nature of AI necessitates the artist’s nuanced input to convey abstract concepts, emotions, and aesthetic subtleties. The artist’s role extends beyond a singular image to the orchestration of variations, adding a layer of creative exploration and adaptability to the generative process. As AI continues to evolve as a creative tool, the artist’s ability to navigate this collaborative and iterative landscape becomes essential in unlocking new possibilities in the realm of visual art. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

…..

X

Timo Kahlen & AI: „Insights“ (2024) from: „Pandora’s Box“. Series of AI-generated images.
© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

…..

Write a critique of the artistic quality of images generated by artificial intelligence. Consider the conceptual relationship between input (the written prompt) and output (the image), the changing role and importance of the artist (user) in the creative process, the specific characteristics (composition, form, contrast, image resolution) of the new aesthetics created by AI, the computational resources required (energy, servers, human labor from turks) and the questions of copyright and authorship and the artistic value and relevance of the results. Write an academic paper of 3000 words. Be as objective as possible and avoid euphemisms. > Regenerate. Emphasize the role of glitches, misunderstandings and mistakes made in the process.

Title: The Artistic Landscape of Glitches, Misunderstandings, and Mistakes in AI-Generated Images: An In-Depth Examination

Abstract:

This academic paper takes a critical look at the artistic quality of images generated by artificial intelligence (AI), focusing on the pivotal role played by glitches, misunderstandings, and mistakes in the creative process. The conceptual relationship between input and output, the evolving role of the artist (user), and the specific characteristics of AI-generated aesthetics are explored with an emphasis on the transformative impact of errors. Additionally, the paper delves into the computational resource requirements, copyright and authorship challenges, and the unique artistic value and relevance that emerge from the interplay of AI and unintended aberrations.

1. Introduction:

As artificial intelligence increasingly engages in creative endeavors, this paper places a spotlight on the artistic significance of glitches, misunderstandings, and mistakes in the generation of images. The exploration includes an examination of how these unintended elements contribute to the evolving conceptual relationship between input and output.

2. Conceptual Relationship Between Input and Output:

Glitches and misunderstandings in the AI process introduce an unexpected layer to the conceptual relationship between textual prompts and generated images. The divergence between intention and outcome becomes a fertile ground for novel artistic expressions, challenging preconceived notions about the artist’s control over the creative process.

3. Changing Role and Importance of the Artist (User):

Errors and glitches in AI-generated images prompt a reevaluation of the artist’s role in the creative process. The user’s input becomes a starting point, but the unpredictable nature of AI introduces a collaborative dynamic where the artist navigates, refines, and curates unexpected outcomes. The artistic journey becomes a symbiotic relationship with the machine.

4. Specific Characteristics of AI-Generated Aesthetics:

The unique aesthetics arising from glitches and mistakes become defining features of AI-generated art. Unconventional compositions, distorted forms, and unexpected contrasts or resolutions challenge conventional artistic norms, turning errors into distinctive signatures that mark the artistic value of the output.

5. Computational Resource Requirements:

The emergence of glitches and errors contributes to the exploration of computational resource requirements. Unintended aberrations, often seen as computational hiccups, raise questions about the efficiency and adaptability of AI algorithms. Understanding the implications of these glitches becomes imperative for a comprehensive evaluation of the AI’s overall impact.

6. Copyright and Authorship:

Errors and glitches in AI-generated images complicate the already intricate issues surrounding copyright and authorship. Determining ownership becomes convoluted when unintended elements contribute significantly to the final artwork. This necessitates a reassessment of existing legal frameworks to accommodate the collaborative nature of creation.

7. Artistic Value and Relevance:

The artistic value and relevance of AI-generated images find unique expression in glitches, misunderstandings, and mistakes. Far from detracting from the artistic quality, these unintended elements contribute to the novelty and unpredictability that make AI-generated art a distinct and evolving realm.

8. Conclusion:

This comprehensive examination underscores the transformative role of glitches, misunderstandings, and mistakes in the artistic landscape of AI-generated images. The conceptual relationship, the evolving role of the artist, the distinctive characteristics of AI-generated aesthetics, computational resource considerations, copyright and authorship challenges, and the intrinsic artistic value and relevance are all shaped and enriched by the unexpected outcomes of the creative process. In navigating the intersection of technology and creativity, acknowledging and embracing the role of errors becomes essential for a nuanced understanding of AI’s impact on the evolving landscape of artistic expression. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

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Write a critique of the artistic quality of images generated by artificial intelligence. Consider the conceptual relationship between input (the written prompt) and output (the image), the changing role and importance of the artist (user) in the creative process, the specific characteristics (composition, form, contrast, image resolution) of the new aesthetics created by AI, the computational resources required (energy, servers, human labor from turks) and the questions of copyright and authorship and the artistic value and relevance of the results. Write an academic paper of 3000 words. Be as objective as possible and avoid euphemisms. > Regenerate. Emphasize the role of glitches, misunderstandings and mistakes made in the process.

Title: The Artistic Landscape of Glitches, Misunderstandings, and Mistakes in AI-Generated Images: An In-Depth Examination

Abstract:

This academic paper takes a critical look at the artistic quality of images generated by artificial intelligence (AI), focusing on the pivotal role played by glitches, misunderstandings, and mistakes in the creative process. The conceptual relationship between input and output, the evolving role of the artist (user), and the specific characteristics of AI-generated aesthetics are explored with an emphasis on the transformative impact of errors. Additionally, the paper delves into the computational resource requirements, copyright and authorship challenges, and the unique artistic value and relevance that emerge from the interplay of AI and unintended aberrations.

1. Introduction:

As artificial intelligence increasingly engages in creative endeavors, this paper places a spotlight on the artistic significance of glitches, misunderstandings, and mistakes in the generation of images. The exploration includes an examination of how these unintended elements contribute to the evolving conceptual relationship between input and output.

2. Conceptual Relationship Between Input and Output:

Glitches and misunderstandings in the AI process introduce an unexpected layer to the conceptual relationship between textual prompts and generated images. The divergence between intention and outcome becomes a fertile ground for novel artistic expressions, challenging preconceived notions about the artist’s control over the creative process.

3. Changing Role and Importance of the Artist (User):

Errors and glitches in AI-generated images prompt a reevaluation of the artist’s role in the creative process. The user’s input becomes a starting point, but the unpredictable nature of AI introduces a collaborative dynamic where the artist navigates, refines, and curates unexpected outcomes. The artistic journey becomes a symbiotic relationship with the machine.

4. Specific Characteristics of AI-Generated Aesthetics:

The unique aesthetics arising from glitches and mistakes become defining features of AI-generated art. Unconventional compositions, distorted forms, and unexpected contrasts or resolutions challenge conventional artistic norms, turning errors into distinctive signatures that mark the artistic value of the output.

5. Computational Resource Requirements:

The emergence of glitches and errors contributes to the exploration of computational resource requirements. Unintended aberrations, often seen as computational hiccups, raise questions about the efficiency and adaptability of AI algorithms. Understanding the implications of these glitches becomes imperative for a comprehensive evaluation of the AI’s overall impact.

6. Copyright and Authorship:

Errors and glitches in AI-generated images complicate the already intricate issues surrounding copyright and authorship. Determining ownership becomes convoluted when unintended elements contribute significantly to the final artwork. This necessitates a reassessment of existing legal frameworks to accommodate the collaborative nature of creation.

7. Artistic Value and Relevance:

The artistic value and relevance of AI-generated images find unique expression in glitches, misunderstandings, and mistakes. Far from detracting from the artistic quality, these unintended elements contribute to the novelty and unpredictability that make AI-generated art a distinct and evolving realm.

8. Conclusion:

This comprehensive examination underscores the transformative role of glitches, misunderstandings, and mistakes in the artistic landscape of AI-generated images. The conceptual relationship, the evolving role of the artist, the distinctive characteristics of AI-generated aesthetics, computational resource considerations, copyright and authorship challenges, and the intrinsic artistic value and relevance are all shaped and enriched by the unexpected outcomes of the creative process. In navigating the intersection of technology and creativity, acknowledging and embracing the role of errors becomes essential for a nuanced understanding of AI’s impact on the evolving landscape of artistic expression. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

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Timo Kahlen & AI: „Insights“ (2024) from: „Pandora’s Box“. Series of AI-generated images.
© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

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Discuss the relationship of human labor (by so-called ‚mechanical turks’) to the aesthetic quality of the text-to-image ‚output’ of artificial intelligence. Emphasize the ethical, social and conceptual aspects of crowd work and their impact on the output of works of art created by AI. Write a precise and objective academic analysis, in a flow text of 1000 words. Use transitions instead of subtitles. Challenge me with your own views.

The intersection of human labor, often facilitated through platforms like Amazon’s Mechanical Turk, and the aesthetic quality of text-to-image output generated by artificial intelligence (AI) presents a complex web of ethical, social, and conceptual considerations. This academic analysis delves into the multifaceted relationship between „mechanical Turks“ and AI-generated art, exploring the implications of crowd work on the creation and ethical dimensions of AI-generated visual content.

Crowdsourced labor, as exemplified by the Mechanical Turk platform, introduces a distinctive layer of human involvement in the creation of AI-generated art. The ethical considerations surrounding this relationship are manifold. Firstly, the labor often involves individuals performing microtasks, such as labeling images or generating textual descriptions, contributing to the training datasets that fuel the AI algorithms. The ethicality of these tasks hinges on factors such as fair compensation, informed consent, and the potential exploitation of workers who engage in repetitive and often monotonous tasks.

From a social perspective, the reliance on crowdsourced labor for AI training datasets raises questions about the democratization of art creation. While AI promises to democratize creative processes, the use of crowd work introduces potential biases, as the datasets are shaped by the perspectives and interpretations of a diverse group of contributors. The impact of cultural, socioeconomic, and educational backgrounds on the aesthetic preferences embedded in these datasets may inadvertently perpetuate or amplify existing biases, leading to unintended consequences in the generated AI art.

Moreover, the social dynamics of crowd work also influence the conceptual aspects of AI-generated art. The input provided by human annotators, who may not necessarily be experts in the field of art or aesthetics, introduces a layer of subjectivity into the training data. This subjectivity can shape the AI’s understanding of aesthetic principles, potentially leading to outputs that align with popular or crowd- driven preferences rather than adhering to established artistic norms or innovation.

The conceptual ramifications extend to questions of authorship and originality in AI-generated art. The collaborative nature of AI creation, involving both machine algorithms and human annotators, challenges traditional notions of artistic authorship. The blurred lines between the contributions of the algorithm and the labor of „mechanical Turks“ raise fundamental questions about who should be credited as the creator of AI-generated works and to what extent human labor influences the artistic output.

On a conceptual level, the integration of crowd work in the AI art creation process also prompts reflection on the definition of creativity itself. Can the amalgamation of algorithmic processing and human input truly be considered a creative act, or does it represent a form of collective creativity that transcends individual authorship? Exploring these questions involves reconsidering traditional paradigms of artistic creation and acknowledging the evolving nature of creativity in the digital age.

Ethically, the concept of fair compensation for the labor of „mechanical Turks“ becomes paramount. The low wages typically associated with microtasks on platforms like Mechanical Turk raise concerns about exploitation and the fair distribution of the economic benefits derived from AI-generated art. Addressing these concerns requires a reevaluation of compensation models, ensuring that individuals contributing to the creation of AI art are remunerated in a manner commensurate with the value of their labor.

The ethical implications also extend to issues of transparency and accountability in AI-generated art. As the output is a result of both algorithmic processes and human input, ensuring transparency regarding the contributions of both elements is crucial. Ethical considerations dictate the need for clear communication to the audience about the collaborative nature of the creation process, acknowledging the role of human labor in shaping the aesthetic qualities of the final output.

In considering the broader societal impact, the use of crowd work in AI art creation intersects with ongoing discussions about the future of work, particularly in the context of automation. While AI- generated art holds the promise of expanding creative possibilities, it also raises concerns about the potential displacement of human artists and the devaluation of traditional artistic skills. Navigating these societal implications requires a delicate balance between embracing technological advancements and safeguarding the dignity and livelihoods of human workers in the creative industry.

In conclusion, the relationship between human labor, facilitated through platforms like Mechanical Turk, and the aesthetic quality of text-to-image output generated by artificial intelligence is a nuanced interplay of ethical, social, and conceptual dimensions. The democratization of art creation through crowd work introduces diverse perspectives but also raises concerns about bias, fairness, and the redefinition of artistic authorship. Ethical considerations demand fair compensation, transparency, and accountability, while societal implications prompt a reconsideration of the future of work in the creative industry. As AI continues to evolve as a creative tool, addressing these complexities is essential to fostering a harmonious integration of human labor and artificial intelligence in the realm of artistic expression. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024
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Timo Kahlen & AI: „Insights“ (2024) from: „Pandora’s Box“. Series of AI-generated images.
© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024
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Discuss: If the AI-generated image is not a ‚photograph‘, then what is it? Give it a name. Write a precise and objective in-depth academic analysis, in a flow text of 1000 words. Use transitions instead of subtitles. Challenge me with your own aesthetic and technological concepts.

In grappling with the nature of AI-generated images and their departure from the conventional category of a „photograph,“ a nuanced examination reveals a complex interplay of technological processes, aesthetic considerations, and the evolving landscape of visual representation. To categorize and define this novel form of visual content, we must delve into its distinct characteristics, departing from traditional photographic paradigms and engaging with the multifaceted facets that shape its identity.

The essence of an AI-generated image is fundamentally distinct from that of a photograph. Traditional photographs capture moments in the physical world through the lens of a camera, documenting scenes and events as they exist in reality. In contrast, AI-generated images emerge from algorithms, computational processes that interpret and generate visual content based on patterns, datasets, and learning iterations. This departure prompts us to reconsider the very definition and nomenclature assigned to these digital compositions.

Let us first acknowledge the computational underpinnings that birth AI-generated images. The algorithms responsible for their creation operate on vast datasets, learning patterns and intricacies from diverse sources. This process of computational learning imbues these images with a unique identity, divorced from the decisive moment captured by a camera. The algorithmic genesis challenges the essence of a „photograph“ as a record of the real, pushing us to envision a term that encapsulates the synthetic and learned nature of these images.

In this digital era, where artificial intelligence converges with visual representation, coining a term that encapsulates the essence of AI-generated images becomes imperative. Perhaps we may designate them as „synthetic visuals“ or „algorithmic compositions.“ These terms acknowledge the artificial genesis and computational nature inherent in their creation, steering away from the traditional photographic terminology that connotes a direct connection to reality.

The aesthetic dimensions of these synthetic visuals warrant consideration in this semantic exploration. While a photograph often hinges on the photographer’s perspective, framing, and the interplay of light in the physical world, AI-generated images lack a direct human touch in their inception. The aesthetic identity of these images emerges from the algorithms‘ interpretation of learned patterns, producing compositions that may defy conventional aesthetic norms or offer novel perspectives unconstrained by human preconceptions.

Conceptually, the term „computational canvases“ offers a conceptual framework that encapsulates the unique nature of AI-generated images. It recognizes the digital realm as a canvas upon which algorithms paint, using pixels as their pigments to craft visual compositions. This conceptual shift challenges the ingrained notion of a photograph as a direct representation of reality, inviting us to appreciate these computational canvases as a distinct form of visual expression.

Technologically, the advent of generative adversarial networks (GANs) and other sophisticated AI models propels the creation of these images into uncharted territories. GANs, for instance, involve a dynamic interplay between two neural networks, one generating content and the other discerning

between real and synthetic elements. This intricate dance of algorithms introduces an element of unpredictability and creativity, redefining the boundaries of what we traditionally associate with visual authorship.

The term „algorithmic impressions“ captures the ephemeral and interpretative nature of AI-generated images. These impressions are not fixed moments frozen in time, but rather dynamic interpretations shaped by the algorithms‘ responses to input data. They reflect the learning journey of the algorithm, resulting in a visual representation that is more akin to an impressionistic rendering than a literal snapshot. This conceptual framing invites a departure from the static connotations of a „photograph“ and acknowledges the fluidity inherent in these algorithmic impressions.

Considering the collaborative nature of AI and human interaction in the creation of these images, the term „coalescent compositions“ emerges. It encapsulates the synergy between human inputs, such as initial data sets, and the algorithms‘ generative capabilities. Unlike a photograph where the camera is a passive recorder, coalescent compositions imply a dynamic intermingling of human influence and computational creativity, redefining our understanding of authorship in the visual realm.

Furthermore, the semantic exploration invites us to consider the temporal aspects of AI-generated images. Unlike a photograph that captures a singular moment in time, these images can evolve and adapt over time through continual learning and refinement. „Evolving visuals“ encapsulates this temporal dimension, acknowledging the ongoing nature of their existence and challenging the static connotations associated with the term „photograph.“

In this semantic endeavor, the term „algorithmic artifacts“ emerges as a comprehensive descriptor for AI-generated images. It acknowledges their synthetic genesis, the interpretative nature of the algorithms, and the collaborative interplay between human inputs and computational processes. The term „artifact“ implies a crafted and intentional creation, transcending the instantaneous capture associated with traditional photographs.

This conceptual shift prompts a reevaluation of our expectations and perceptions of visual representation in the digital age. The term „algorithmic artifacts“ invites a departure from the entrenched terminology of photography, encouraging a fresh perspective that aligns with the distinctive nature of AI- generated images. It accommodates the inherent artificiality, computational complexity, and dynamic evolution of these visuals within the digital sphere.

In conclusion, the semantic exploration of AI-generated images reveals a rich tapestry of characteristics that defy traditional photographic paradigms. The term „algorithmic artifacts“ emerges as a fitting descriptor, encapsulating their synthetic genesis, interpretative nature, and collaborative creation. This conceptual framing prompts a shift in our understanding of visual representation in the digital age, inviting us to embrace the unique identity of AI-generated images and acknowledge the transformative impact of algorithms on the very fabric of visual expression. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

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Timo Kahlen & AI: „Insights“ (2024) from: „Pandora’s Box“. Series of AI-generated images.
© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

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How do you like the term ‚aicon‘ to describe AI-generated images? Any objections?

The term „aicon“ offers an intriguing perspective to describe AI-generated images, encapsulating elements of significance, representation, and cultural impact. However, it’s crucial to consider the connotations and potential limitations associated with this term.

The term „icon“ traditionally denotes a symbol or representation that holds cultural, religious, or societal significance. Applying it to AI-generated images acknowledges their growing influence and prominence in contemporary visual culture. These images, often created by cutting-edge technologies and algorithms, can indeed become symbolic representations of the technological era, embodying the fusion of artificial intelligence and artistic expression.

On the positive side, calling AI-generated images „aicons“ suggests that they possess a unique cultural or artistic importance, standing as representative examples of the capabilities and impact of generative algorithms. It aligns with the notion that these images can transcend their digital origins and attain a symbolic status within the broader cultural and artistic landscape.

However, one potential objection could be the risk of oversimplifying the diverse nature of AI-generated images. The term „aicon“ might imply a level of uniformity or standardization that doesn’t fully capture the broad spectrum of styles, genres, and intentions within this emerging field. AI-generated images can vary widely in content, style, and purpose, ranging from abstract visualizations to realistic depictions.

Moreover, the term „aicon“ may carry religious or idolatrous connotations, and its use could be seen as attributing a level of reverence or permanence that may not align with the evolving and dynamic nature of AI-generated images. These images, shaped by algorithms and constantly evolving, might not fit the traditional notion of an enduring icon.

In conclusion, while the term „aicon“ can evoke a sense of cultural and artistic significance for AI-generated images, it’s essential to use it judiciously, considering its potential limitations and the diverse nature of this evolving field. It may be more appropriate to employ a nuanced vocabulary that reflects the multifaceted and dynamic aspects of AI-generated images while acknowledging their growing impact and cultural relevance. ●

Timo Kahlen & AI: „inside ai“, 2024. AI reflections, prompted by the artist in conversation with OpenAI’s ChatGPT, January 2024

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To be released soon:
Timo Kahlen & AI
„Sound without Sound“ (2024)

A series of silent sound art works, unheard-of sounds prompted by Kahlen and /imagined by ChatGPT.

Feedback welcome.
Stay curious.
With best regards from Berlin

Timo Kahlen

sound sculptor / media artist
mail@timo-kahlen.de
www.timo-kahlen.de

© Timo Kahlen / VG Bild-Kunst 2024

DEGEM News – FWD – [ak-discourse] WG: [Commlist] CFP – International Journal on Stereo & Immersive Media :: Special Issue 2024: Artistic Research Now

Von: Lepa, Steffen via ak discourse
Datum: Fri, 23 Feb 2024
Betreff: [ak-discourse] WG: [Commlist] CFP – International Journal on Stereo & Immersive Media :: Special Issue 2024: Artistic Research Now

/International Journal on Stereo & Immersive Media/

Special Issue 2024: *Artistic Research Now*
For the past 30 years, there has been an ongoing debate about the relationship between artistic practices and research, and their roles both within and outside of academia. The argument marking the beginning of the debate and often still carrying it has been structured around the individual pursuit of doctoral research (Slager 2004: 12). Summarising the early debate, Chris Rust states that it regularly focused on knowledge within disciplines rather than “collaborative interdisciplinary work” (Rust 2007: 70). Anke Haarmann (2019) suggests that while the content of art is undoubtedly acknowledged, its practice has not been fully considered, nor has it been studied from a theoretical research perspective. Jenny Wilson’s work highlights how binary thinking perpetuates hierarchies and negatively impacts unconventional and non-traditional forms of artistic research. (Wilson
2018: vi–vii). Wilson explains: “maintaining that ‘artistic research is equivalent to academic research’ is also saying it is not really academic research” (Wilson 2018: vi). By adopting a collective approach to artistic research and involving both artists and researchers, we can move away from individual and discipline-centered thinking. This allows us to avoid oversimplifying complex issues and recognize the practices and theories that the arts promote.

The International Journal on Stereo & Immersive Media (IJSIM) will be publishing a special issue that focuses on the exploration of artistic research and the various ways in which the arts can foster new ideas. The issue will highlight collectively conducted artistic research, theoretical thinking about the current state of artistic research in Film and Media Arts, and some leading examples of artistic research projects in Film and Media Arts. IJSIM invites submissions of papers and think pieces exploring the following areas:

* Experiences, potential and problems of conducting artistic research
collectively;
* Artistic research beyond PhD research and/or academia;
* Demonstration of artistic research in film and media arts;
* Exhibiting and archiving artistic research;
* Artistic research and digital cultures: Extended Reality, AI,
computational methods and games;
* Hybrid and experimental approaches to artistic research;
* Artistic research and media archaeology: transforming archives,
mediating heritage, and questioning cultural artefacts and their
displays;
* Artistic research and decolonization;
* Artistic research, Virtual Heritage and Narratives;
* Art as research in cognitive ecologies: expanded forms of art, film
and media;

We welcome a diverse range of submissions, including academic articles, think pieces, and personal experiences from artists, industry experts, policy-makers, and other institutional stakeholders. We encourage authors to share their insights on both historical and contemporary events related to their field of interest.

Full manuscripts of either 4000–6000 words (including title, abstract, figures, tables, footnotes, bibliography and annexes) or the shorter ‘think piece’ format of around 2500 words, excluding refs, are expected by *15 April 2024*. The special issue of IJSIM will be published online in the second half of 2024.

IJSIM is an open-access Scopus-indexed journal dedicated to the publishing of research on immersive media cultures developed with historical media and state-of-the-art technologies.

Please find registration and submission information at http://revistas.ulusofona.pt/index.php/stereo/information/authors

Journal Website: http://revistas.ulusofona.pt/index.php/stereo/

Authors are not requested for submission or processing fees. Under open-access politics, articles are fully available upon publication. For any query, please contact: journalstereoimedia@ulusofona.pt

DEGEM News – FWD – [Neuemusik] Gazette Neue Musik in NRW – Ausgabe März 2024

Von: neuemusik…
Datum: Thu, 22 Feb 2024
Betreff: [Neuemusik] Gazette Neue Musik in NRW – Ausgabe März 2024

Wenn diese Gazette in ihrem Mailprogramm nicht korrekt angezeigt wird, können Sie sie auch hier lesen:
https://kulturserver-nrw.de/de_DE/neue-musik-in-nrw-ausgabe-maerz-2024

März 2024

Gewesen: NOperas! mit Freedom Collective in Gelsenkirchen
Angekündigt: Kurtágs Fin de Partie in Dortmund – Schönes Wochenende in Düsseldorf – Michel van der Aas The Book of Water in Köln u.v.a.m.

(möchten Sie diese Gazette monatlich neu per E-Mail erhalten? Dann senden Sie bitte eine Mail an neuemusik-join@list.kulturserver-nrw.de )

[NOperas! mit Freedom Collective in Gelsenkirchen]

Hervorgegangen aus dem NRW-Fonds Experimentelles Musiktheater (feXm) bringt NOperas! regelmäßig ungewöhnliche Produktionen in die Stadttheater, wobei sich nach dem aktuellen Konzept drei Theater über drei Spielzeiten zu einem Verband zusammenschließen, um pro Saison ein gemeinsames Projekt auf die Bühne zu bringen. Im letzten Jahr konnten wir uns mit Fundstadt auf eine Reise durch die Phantasien junger Menschen sowie durch die Gelsenkirchener Innenstadt (s. Gazette Juli 2023) begeben, diesmal führt uns ein aus Magdalena Emmerig (Bühne und Kostüme), Heinrich Horwitz (Inszenierung), Aleksandar Hut Kono (Libretto), Premil Petrović (musikalische Leitung), Rosa Wernecke (Video) und Davor Vincze (Komposition) bestehendes Team mit Freedom Collective in eine nahe Zukunft, in der uns bereits vieles bekannt vorkommt. Neben dem Theater Bremen und dem Staatstheater Darmstadt ist das Musiktheater im Revier in Gelsenkirchen wieder mit von der Partie und hier fand am 10.2.24 auch die Uraufführung statt.
Vier Personen treffen in einer vielschichtigen Story aufeinander, in die alles hineingepackt wird, was in der gegenwärtigen Debatte Rang und Namen hat: Drogenmissbrauch, Sportbusiness, Organtransplantation, Doping, Überwachungsstaat, Gaming, Hyperkapitalismus, Clubkultur, Genderfluidität, Selbstoptimierung, Nanobots – es wird praktisch nichts ausgelassen und so wirkt es fast schon beruhigend aber auch etwas altmodisch, dass die Handlung von jenen vertrauten zwischenmenschlichen Reflexen vorangetrieben wird, die so alt sind wie die Menschheit und schon immer verlässlich für Stimmung gesorgt haben – allen voran Eifersucht und Begehren: F ist mit K liiert, verliebt sich aber in A, während K sich auf eine Affäre mit Z einlässt usw. Während der Plot sich somit auf vertrautem Terrain bewegt, imaginiert die Inszenierung eine technifizierte, schillernde Zukunft. Die Darstellenden agieren unabhängig voneinander auf illuminierten Podien und werden durch Videozuspielungen und reale Doubles vervielfältigt. Anleihen an Sportevents, Gaming- und Clubkultur werden durch eine ausgefeilte Lichtregie, die teilweise auch das Publikum ins Visier nimmt, in Szene gesetzt und zu einem alle Sinne herausfordernden Multi-Media-Mix verschmolzen. Analog und Digital, Realität und Fiktion, Lust und Schmerz, Rebellion und Anpassung, Fake und Fact – Grenzen sind dazu da, überwunden zu werden, die Darstellenden sind mal Gamer, mal Fighter, mal Tänzer, Verausgabung und Überforderung sind Programm. Eine wichtige Rolle spielt dabei die Musik von Davor Vincze, die alle Register zieht: Die vier Sänger und Sängerinnen (
Nayun Lea Kim, Bele Kumberger, Soyoon Lee, Yancheng Chen) dürfen ihre Stimmen voll ausfahren, durch die Nähe zum Publikum entsteht eine hohe Intensität, sogar ein veritables Liebesduett ist vorgesehen, elektronische Passagen konkurrieren und amalgamieren mit der live aufspielenden Neuen Philharmonie Westfalen, mal rhythmisch, mal geräuschhaft, mal einen suggestiven Sog entfaltend. Letzteres gilt vor allem für einen Rave, der (wenn auch für Clubverhältnisse eher zahm) die heiligen Theaterhallen zum Beben bringt.
Während visuell und akustisch einiges geboten wird, fällt die anvisierte Einbeziehung des Publikums, ohne die eine innovative Inszenierung heutzutage nicht auszukommen scheint, ziemlich dünn aus. In der Eingangsszene im Foyer fungieren wir zwar alle als Statisten, aber anschließend sitzen dann doch die meisten brav auf ihren Stühlen und auch als in der Rave-Szene einige bereitwillig zu zucken beginnen, wird dieser Impuls nicht aufgegriffen. Wer ein Smartphone hat, kann sich vorab einloggen und bekommt dann auf seinem Display verschiedene Avatare präsentiert oder kann einem Chatverlauf folgen. Eine echte Interaktion findet jedoch nicht statt und das gelegentliche Piepsen der Mobilgeräte aufgrund zugespielter Töne (auf die ich nicht einmal Einfluss nehmen kann!) als Beitrag des Publikums zum Soundtrack zu deklarieren, mutet geradezu albern an.
Ebenfalls uneingelöst bleibt das im Programmheft vollmundig ausgeführte Konzept der selbstlosen Liebe, jener Freiheit im Kollektiv (
Freedom Collective), die „als solidarische und empathische Kraft“ der „kapitalistischen Wettbewerbslogik“ entgegengesetzt werden soll. In einer Szene sieht man die Darstellenden in enger Umarmung, aber dies wirkt eher wie eine Pose denn wie eine rebellische Geste. Häufiger flanieren die Figuren wie Zombies beziehungslos durch den Raum, die Handlung wird wie erwähnt eher von konkurrierenden Impulsen dominiert und die Aufsplittung der Personen durch Avatare und Doubles sowie die räumliche Isolierung erschweren direkte Interaktionen. Dass sich daraus wie durch Zauberhand quasi auf höherer Ebene ein solidarisches, demokratisches Kollektiv entwickeln könnte, ist ein Wunschtraum, der anfangs auch mit dem Internet verbunden war und fürs erste ausgeträumt scheint. Die vielbeschworene unsichtbare Hand hat schon im Kapitalismus nicht funktioniert; um mit ihm aufzuräumen, müssen wir uns etwas anderes einfallen lassen.
Das Interessante an NOperas! ist, dass die Produktionen nicht nur von Haus zu Haus wandern, sondern dabei auch weiterentwickelt werden können. Wer sich also in den nächsten Monaten zufällig in Bremen oder Darmstadt aufhält, kann überprüfen, ob nachgebessert wurde.

[Opening-Festival in Trier]

Trier liegt bekanntlich in Rheinland-Pfalz und damit außerhalb des Gazettenradius, aber so eng habe ich das noch nie gesehen und ein Besuch des Opening-Festivals war einfach überfällig. Bereits 2000 gegründet haben 2010 Bernd Bleffert und Thomas Rath die künstlerische Leitung übernommen und sie sind es, die bis heute das Gesicht des Festivals bestimmen – durch ihre vielfältigen Verbindungen in Trier, innerhalb der Musik- und Kunstszene und manchmal auch durch eigene künstlerische Beiträge. So ist im Laufe der Jahre eine familiäre Atmosphäre entstanden und man sieht im Publikum auch Menschen, die in diesem Jahr nicht im Programmheft stehen, aber einfach dabei sein wollen.
Hauptaustragungsort ist die
TUFA, eine alte zum Kulturzentrum umfunktionierte Tuchfabrik im Zentrum Triers, in der das Festival mit einer Klangkunstausstellung eröffnet wurde. Auch das hat Tradition, denn Opening bedeutet auch, sich für Kunst- und Darbietungsformen jenseits des üblichen Konzertbetriebs zu öffnen. In diesem Jahr war der österreichische Künstler Joachim Eckl eingeladen, der sich in seinen Werken vor allem mit den Elementen Wasser und Luft befasst. So ließ er im Rahmen der großangelegten Aktion Donau-Körper 60.000 l Wasser aus der Donau schöpfen, was ungefähr dem Flüssigkeitsvolumen entspricht, das im Laufe eines Lebens durch den menschlichen Körper fließt. Die dabei eingesetzten Container beherrschten nun, mit Saiten und Stegen zu Instrumenten verwandelt, den Raum und konnten über Schläuche mit Trichtern ‚belauscht‘ werden. In einer anderen Installation war das Publikum aufgefordert, Luftballons zu befüllen und so den eigenen Atem dem Künstler zu überantworten. Aus den dabei aufgenommenen Geräuschen soll später eine Klangarbeit entstehen. Mehr noch als diese Partizipation faszinierte es, sich beim Flanieren durch den Raum den eigenen Assoziationen zu überlassen und dabei stets neue Spuren und Verbindungen aufzunehmen. Geheimnisvolle Fotos entpuppten sich als das Innenleben der vom Wasser kontaminierten Container und wirkten aus anderem Blickwinkel wie Röntgenaufnahmen von Lungenflügeln, während andere Fährten bis tief hinab in die altägyptische Mythologie reichen.
Die künstlerische Leitung hat neuerdings durch die Sopranistin
Einat Arolstein und den Komponisten und Perkussionisten Oded Geizhals Verstärkung erhalten. Die beiden wurden als junge Wilde angekündigt, aber in ihrem eigenen Beitrag gemeinsam mit Lea Sobbe (Blockflöten) und Zacarias Maia (Schlagzeug) zeigten sie sich recht brav und wollten nur spielen. Unter dem passenden Titel Allerley Speel-Tuigh präsentierten sie ein Programm mit Musik von Jacob von Eyck aus dem 16./17. Jahrhundert, in das sich unaufdringlich ein paar zeitgenössische Töne mischten. Das ist zwar nicht besonders innovativ, aber Lea Sobbe beim virtuosen Spiel auf ihren Blockflöten und beim fliegenden Wechsel zwischen den Instrumenten zu erleben, macht Spaß. Ebenfalls spielerisch, dabei sehr experimentierfreudig und energiegeladen gingen die drei Stimmkünstler bzw. Stimmkünstlerinnen Martin Lindsay, Alwynne Pritchard und Linda Hirst ans Werk. Die drei kennen sich bereits seit über 30 Jahren und obwohl sie inzwischen über ganz Europa verstreut leben, finden sie immer wieder zu gemeinsamen Projekten zusammen. Ihre Stimmimprovisationen gehen teils von konkreten Texten aus (u.a. von Hilde Domin), aber es geht nicht vorrangig um Textverständlichkeit. Im Gegenteil, die drei zerdehnen und zermalmen die Worte und steigern sich gemeinsam in eine überbordende, taumelnde, knarzende und schnatternde Lautakrobatik. Durch den Raum wandernd lassen sie die Stimm- und Wortfetzen aus und in alle Ecken und Ritzen strömen und schaffen es zum Schluss sogar, das Publikum zum Mitmachen zu animieren.
Mike Svoboda
ist diesmal nicht nach Spaß zumute, mit Bücher der Zeiten für drei Frauenstimmen, Posaune und Schlagzeug begibt er sich in düstere, apokalyptische Gefilde. Zugrunde liegt ein ausuferndes Gedicht des jungen Hölderlin, in dem er mit grimmigem Stachel, Wehegeröchel und Sterbegewinsel die Gräuel des Erdengeschlechts zelebriert. Svoboda, ein erfahrener Posaunist, weiß die Instrumente effektvoll einzusetzen. Gleich zum Auftakt stimmt uns die große Trommel (Michael Kiedaisch) auf den Weltuntergang ein. Wie die drei Nornen manövrieren uns die Sängerinnen (Svea Schildknecht, Einat Aronstein, Anne-May Krüger) durch den Text – singend, sprechend, flüsternd, mit Megaphon, emphatisch aufwallend. Dazu grummelt die Posaune und beim trocken-markanten Klang von Holzblöcken scheint der Knochenmann leibhaftig durch den Raum zu schreiten. Das alles wirkt sehr bedeutungsvoll und gleichzeitig fragt man sich zum Schluss, worum es eigentlich geht. Was soll mir heute ein Hölderlingedicht sagen, das wortgewaltig (man könnte auch sagen wortbesoffen) die Apokalypse beschwört, um in der Schlusszeile bei der guten Fürstenhand zu landen? Worum geht es Mike Svoboda? Sich an Untergangsszenarien zu berauschen, weil sie gut zur aktuellen Stimmungslage passen? (Das Stück entstand zwar schon 2010, aber Weltuntergang geht bekanntlich immer).
Kunst ist Geste, Kunst ist Mittel ohne Zweck. Diesem Gedanken in Anlehnung an Giorgio Agamben folgte das abschließende Performance-Konzert in den hellen, großzügigen Räumen der
Kunsthalle am anderen Moselufer. Mit Beiträgen von Bernd Bleffert, Gerhard Stäbler und Kunsu Shim entwickelte sich ein weiträumiger Parcours aus Klängen und Aktionen, dem sich das Publikum anschloss. Blefferts SandTrichter sorgen für ein subkutanes Dauerrieseln, das sich erst wieder bemerkbar macht wenn es aufhört. In seinen Beckenbodenübungen lässt er am Boden liegende Becken erst lauthals scheppern und dann mit Senfkörnern bestäuben – Brachiales und Zärtliches liegen ganz nah beieinander. In Kunsu Shims Very, Very Still spielen sich Violoncello (Katharina Gross) und Vibraphon (Oded Geizhals) kleine, flüchtige Gesten zu und das Akkordeon (Filip Erakovic) zeigt sich in Werken von Shim und Stäbler mal tastend-suchend, mal zärtlich-behutsam, mal kraftvoll-aufbegehrend. In einer zentralen Performance bahnt sich Bleffert zu Akkordeonklängen schwankend seinen Weg über einen Korridor aus Knochen. Knochen ermöglichen Bewegung und Stabilität, stehen aber auch für Erstarrung und Tod. Es ist Knochenarbeit, in einer unsteten Welt die Balance zu halten, ohne sich an vermeintlichen Gewissheiten festzuhalten. Darin hat Kunst viel Übung, doch sie braucht keine Unter- und Zwischentitel. Sobald sie glaubt, Bescheid zu wissen, entzaubert sie sich selbst.
Die Wandlungsfähigkeit des Akkordeons ließ sich auch in einem wunderbaren Konzert mit
Eva Zöllner erleben. In Anna Korsuns eigengrau lässt sie es sirren und flirren und in höchste Register vordringen und in Katharina Rosenbergers Glimmer und Clara Ianottas 3 sur 5 tritt sie in einen feinsinnigen Dialog mit dem Schlagzeug (Achim Seyler und Stefan Kohmann).
Und das war längst nicht alles: Das
Philharmonische Orchester der Stadt Trier unter der Leitung von Jochem Hochstenbach war mit Werken von Hans Abrahamsen, Arnulf Hermann und Arnold Schönberg zu Gast, Ji-Youn Song(Klavier) und Katharina Gross (Cello) sorgten mit Morton Feldmans Patterns in a Chromatic Field für einen 90-minütigen Ausnahmezustand und Itxaso Etxeberris und Xi Chen (Klavier) widmeten sich Olivier Messiaens Visions de l’Amen. Jedenfalls bin ich auf den Geschmack gekommen. Es muss nicht nur Witten und Donaueschingen, es kann auch mal Bielefeld und Trier sein.

[Termine im März]

Köln

In der Alten Feuerwache stehen das Ensemble hand werk mit einem Gedenkkonzert für Udo Moll am 5.3., das Kommas Ensemble am 13.3., die reiheM am 19.3., GLOM am 26.3. und das Ensemble Garage am 27.3. auf dem Programm. Die Kunststation Sankt Peter kündigt Lunchkonzerte am 2.3., 9.3., 16.3., 23.3. und 30.3. an und beteiligt sich am 1.3. an der Langen Nacht der Kirchen. Im Atelier Dürrenfeld erwarten uns neben den Soundtrips NRW am 7.3. weitere Konzerte am 12.3., 19.3. und 23.3.
Das
Asasello Quartett ist am 1.3. im Sancta Clara Keller zu erleben, die Musikfabrik wird am 3.3. beim WDR ein neues Werk von Catherine Lamb aus der Taufe heben, beim nächsten Chamber Remix treffen ebenfalls am 3.3. Matthias Muche, Theo Jörgensmann und Albrecht Maurer aufeinander, am 9.3. bringen Gunda Gottschalk und Dušica Cajlan die Sonata Erronea zur Aufführung und am 16.3. wird im Konzertraum 674.fm die 3. CD der Reihe Noise of Colognevorgestellt. In der Philharmonie ist am 21.3. das Ensemble Modern mit Michel van der Aas The Book of Water zu Gast und am 27.3. befassen sich Francesco Marzano und Juliette Serrié im Kulturbunker Mülheim mit den Aggregatzuständen des Wassers.
In der Karwoche widmen sich
Verena Barié, Susanne Starzak und Rochus Aust in der Lutherkirche der Unterbrechung(Termine).
Einblicke in die freie Szene bekommt man bei
ON Cologne und Noies, der Zeitung für neue und experimentelle Musik in NRW. Fast täglich gibt es im Loft Konzerte, im Stadtgarten findet vom 15. bis 17.3. das Klaeng-Festival statt und jeden 2. und 4. Dienstag im Monat sendet FUNKT ein Radioformat mit Elektronik und Klangkunst aus Köln (am 12.4. mit Willi Sauter und am 26.3. mit der Therapeutischen Hörgruppe). Weitere Termine und Infos finden sich bei kgnm,Musik in Köln und impakt sowie Veranstaltungen mit Jazz und improvisierter Musik bei Jazzstadt Köln.

Ruhrgebiet

In der Dortmunder Oper erlebt am 1.3. Fin de Partie von György Kurtág mit einem Libretto nach Samuel Beckett die deutsche Erstaufführung, das Konzerthaus kündigt Frenzy von John Adams am 6.3. und Hans Zenders komponierte Interpretation der Winterreise am 23.3. an und am 21.3. steht The Dorf im domicil auf der Bühne.

Im Lokal Harmonie in Duisburg erwarten uns die Soundtrips NRW am 8.3. und das Duo Carl Ludwig Hübsch und Phil Minton am 20.3.

In der Essener Philharmonie kommt am 1.3. Avner Dormans neues Werk Siklòn zur deutschen Erstaufführung und am 17.3. ist Patricia Kopatchinskaja zu Gast. Im Rahmen von ‚Plus Musik‘, einer Kooperation mit der Folkwang Universität, erklingt am 22.3. im Folkwang Museum Musik für Schlagzeug und der Umlandkalender kündigt Konzerte in der Neuen Musik Zentrale am 1.3. und im Rabbit Hole Theater am 7.3. an.

Düsseldorf

Am 1. und 2.3. kommt im Kultur Bahnhof Eller exil, eine theatrale Recherche zum Exil der Künste, zur Aufführung. Das Schöne Wochenende in der Tonhalle widmet sich vom 15. bis 17.3. Luigi Nono. Mit dabei sind das Minguet Quartett am 15.3., das E-Mex Ensemble am 16.3., das notabu.ensemble ebenfalls am 16.3. und Julia Hagenmüller und das Rheinstimmen Ensemble am 17.3. Am 26.3. ist Oskar Gottlieb Blarr im Rahmen einer Interviewreihe mit Persönlichkeiten des Düsseldorfer Musiklebens in der Zentralbibliothek zu Gast.

Sonstwo

Vom 1. bis 9.3. bringen die Soundtrips NRW das Duo Farida Amadou und Julien Desprez nach Bonn, Bielefeld, Münster, Dortmund, Düsseldorf, Köln, Duisburg und Gelsenkirchen.

Die Aachener Gesellschaft für zeitgenössische Musik kündigt die Reihe ‚Hören & Sprechen über Neue Musik‘ am 1.3.und aktuellen Jazz am 9.3. und am 16.3. an.

Der nächste Jour fixe der Bielefelder Cooperativa Neue Musik findet am 4.3. statt und in der Zionskirche erwarten uns am 16. und 17.3. Konzerte mit Neuer Musik.

Die In Situ Art Society bringt am 1.3. die Soundtrips NRW und am 23.3. das Gitarrenduo Astraglossa nach Bonn in den Dialograum Kreuzung an Sankt Helena.

Das Theater am Marienplatz in Krefeld widmet sich die ganze Saison über dem Merz-Bau von Kurt Schwitters. Es entsteht ein KlangMerzBau, der monatlich erweitert wird.

In der Münsteraner Black Box stehen die Soundtrips NRW am 3.3., Pink Forest am 22.3. und das Trio Schindler-Kolberg-Hirt am 28.3. auf dem Programm.

Im Wuppertaler ort erwarten uns das Silke Eberhard Trio am 7.3. und Conni Trieder und Elisabeth Coudoux in der Reihe ‚all female‘ am 21.3.

Weitere Termine mit improvisierter Musik finden sich bei NRWJazz.

Zu den seit 2017 erschienenen Gazetten Neue Musik in NRW

 

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DEGEM News – FWD – [ak-discourse] Job | W2-Professur: Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media

Von: Lepa, Steffen
Datum: Mon, 19 Feb 2024
Betreff: [ak-discourse] Job | W2-Professur: Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media

Job | W2-Professur: Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media

Arbeitgeber: Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF
Ort: Potsdam
Bewerbungsschluss: 11.03.2024

for an English version see below

Die Filmuniversität Babelsberg KONRAD WOLF ist ein lebendiger Ort der Kunst, der Forschung und der Lehre. Renommierte Fachleute aus Filmpraxis und Wissenschaft betreuen die Studierenden intensiv und individuell. An der einzigen deutschen Filmuniversität wird innovative Forschung mit, im und zu Film und anderen audiovisuellen Medien vorangetrieben. Die Hochschule ist ein weltoffener und diskriminierungsfreier Raum für kulturelle und gesellschaftliche Auseinandersetzung.

Hier ist zum 01. Oktober 2024 für den Bachelor- und den Masterstudiengang Tonmeister*in für audiovisuelle Medien eine wissenschaftlich-künstlerische Professur der Besoldungsgruppe W2 für das Fachgebiet „Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media“ zu besetzen.

W 2-Professur „Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media”

Zeitliche Begrenzung:

Die Professur wird entsprechend § 43 Brandenburgisches Hochschulgesetz (BbgHG) unbefristet besetzt. Im Falle einer Erstberufung erfolgt die Besetzung befristet für fünf Jahre und wird nach positiver Evaluation entfristet.

Aufgabengebiet:

Die Aufgaben der Professur „Acoustics and Audio Technology for Audiovisual Media“ umfassen:

  • Vermittlung von Akustik und Audiotechnologie für Tonmeister*innen, insbesondere: Audiosignalverarbeitung, Audioprogrammierung, Elektroakustik, Raum- / Studioakustik, musikalische Akustik, Psychoakustik
  • Betreuung von studentischen Medienprojekten (neben Filmen z. B. interaktive AR- / VR-Arbeiten, Installationen, Games etc.)
  • Betreuung von studentischen Abschlussarbeiten
  • Lehrexport und Mitwirkung an interdisziplinären Lehrveranstaltungen
  • Forschende Tätigkeit in aktuellen Bereichen der Akustik und Audiotechnologie
  • Initiierung und Mitwirkung an Forschungsprojekten an der Filmuniversität

Besonderer Wert wird auf die aktive Förderung und Betreuung der künstlerischen Qualifizierungsprojekte der akademischen Mitarbeiter*innen gelegt.

Aktives Mitwirken an der akademischen Selbstverwaltung und Gremienarbeit sowie Mitarbeit am Reformprozess der Bachelor- und Master-Studienprogramme gehört ebenfalls zum Aufgabengebiet. Dafür wird eine aktive Kommunikation nach innen und außen zur Vernetzung und Weiterentwicklung der interdisziplinären Zusammenarbeit vorausgesetzt.

Einstellungsvoraussetzungen:

Die gesetzlichen Einstellungsvoraussetzungen ergeben sich aus § 41 Absatz 1 Nummer 1 bis 4a und Absatz 4 BbgHG. Folgende Einstellungsvoraussetzungen sind nachzuweisen:

  • Abgeschlossenes wissenschaftliches oder wissenschaftlich-künstlerisches Hochschulstudium in einem der folgenden Studiengänge Akustik, Audiokommunikation, Audiotechnik, Elektrotechnik-Toningenieur*in oder vergleichbare Studiengänge
  • Pädagogische und didaktische Eignung, nachzuweisen durch entsprechende Lehrtätigkeit an einer Hochschule / Filmhochschule / Akademie
  • Besondere Befähigung zu künstlerischer Arbeit, nachzuweisen insbesondere durch künstlerische Werke und Arbeiten auf klanggestalterischem Gebiet (bspw. Projekte auf dem Gebiet der Akustik, Audiokommunikation oder Audiotechnik)
  • Und besondere Befähigung zu wissenschaftlicher Arbeit, nachzuweisen in der Regel durch eine qualifizierte Promotion oder vergleichbare wissenschaftliche Leistungen
  • Darüber hinaus sind zusätzliche künstlerische, hervorragende fachbezogene Leistungen in der Praxis nachzuweisen.

Abweichend von den o. g. Anforderungen kann als Professor*in eingestellt werden, wer hervorragende fachbezogene Leistungen in der Praxis und pädagogische Eignung nachweist.

Erwartet wird, nachzuweisen durch entsprechende Projekte, o. ä.:

  • Erfahrung im Bereich zukunftsweisender Audiotechnologien und -programmierung
  • Erfahrung in Entwicklung, Konzeption und Realisierung von Projekten im Audiobereich
  • Kommunikative und soziale Kompetenz nachzuweisen, beispielsweise mittels Fortbildungen und / oder Erfahrungen im Rahmen von (künstlerischen) Teamprozessen
  • Gute Englischkenntnisse in Schrift und Sprache sowie die Bereitschaft Lehrveranstaltungen auch in Englisch durchzuführen. Es sollte auch Erfahrung im Bereich der Onlinelehre vorliegen
  • Fachwissen in der Akquise von Drittmitteln.

Lehrverpflichtung:

Die Lehre umfasst 12 SWS gemäß Lehrverpflichtungsverordnung des Landes Brandenburg. Die Unterrichtssprache der Hochschule ist Deutsch, einzelne Veranstaltungen werden in Englisch angeboten.

Sonstige Hinweise:

Die Filmuniversität schätzt die Vielfalt ihrer Mitglieder und verfolgt die Ziele der Chancengleichheit unabhängig von Geschlecht, Nationalität, ethnischer und sozialer Herkunft, Religion / Weltanschauung, Behinderung, Alter sowie sexueller Orientierung und Identität. Unter den Voraussetzungen des § 7 Absatz 4 BbgHG werden bei gleicher Eignung Frauen sowie schwerbehinderte Menschen bevorzugt berücksichtigt. Bewerbungen aus dem Ausland, von Personen mit Migrationshintergrund und Bewerber*innen mit familiären Betreuungsaufgaben sind ausdrücklich erwünscht.

Die Filmuniversität strebt eine Erhöhung des Anteils von Frauen in Forschung und Lehre an und fordert daher qualifizierte Bewerberinnen nachdrücklich auf, sich zu bewerben. Bitte weisen Sie auf eine Schwerbehinderung ggf. bereits in Ihrer Bewerbung hin.

Die Filmuniversität bittet die Bewerber*innen um ein schriftliches Lehrkonzept.

Zudem bitten wir die Bewerber*innen, ihre Vorstellungen darüber zu formulieren, wie Gleichstellung und Diversität in Lehre und Forschung integriert und im universitären Leben unterstützt werden können. Hierbei soll auch dargestellt werden, wie latenten und expliziten Formen von Diskriminierung begegnet werden kann. Diese Aspekte finden Eingang in die Auswahlentscheidung.

Weiter setzt sich die Filmuniversität für eine Stärkung von Nachhaltigkeit im Hochschulkontext ein und fördert die Auseinandersetzung mit ökologischen, sozialen und ökonomischen Dimensionen von Nachhaltigkeit in Lehre, Kunst und Forschung. In diesem Sinn bitten wir Bewerber*innen, Bezüge zwischen ihrer eigenen Arbeit und dem Bereich Nachhaltigkeit herzustellen.

Bewerbungsunterlagen:

Ihre aussagefähigen Bewerbungsunterlagen

Darstellung des künstlerischen und pädagogischen Werdegangs

  • Lebenslauf
  • Zeugnisse (in englischer oder deutscher Übersetzung)
  • Lehrkonzept
  • Darstellung zu Gleichstellung und Diversität in Lehre und Forschung
  • Darstellung zu Nachhaltigkeit in Bezug auf Lehre und Forschung der ausgeschriebenen Professur
  • Tätigkeitsnachweise
  • Arbeitsbeispiele – durch einen entsprechenden Link auf einer Streamingplattform
  • Publikationsverzeichnis

richten Sie bitte bis zum 11.03.2024 ausschließlich an unser Online-Bewerbungsportal!

 

DEGEM News – FWD – [ak-discourse] Akustisches Seminar am 19.02.24 um 14:15 Uhr

Von: Radmann, Vincent via ak discourse
Datum: Thu, 15 Feb 2024
Betreff: [ak-discourse] Akustisches Seminar am 19.02.24 um 14:15 Uhr

Liebe Akustik-Interessierte,

am kommenden Montag, dem 19.02.24 findet das nächste Akustische Seminar statt. Beginn ist wie immer um 14:15 Uhr und das Thema diesmal ist:

„Bewertung der Freizeitlärmentwicklung sowie Maßnahmen zur Minderung am Beispiel des Parks am Gleisdreieck in Berlin“ von Christian Alexander Peters (Bachelorarbeit)
„Experimentelle Untersuchungen zur gerichteten Schallemission von Flugwindkraftanlagen“ von Felix Fechner (Bachelorarbeit)

Sie sind herzlich eingeladen, über den folgenden Link am Akustischen Seminar teilzunehmen:
Zoom: https://tu-berlin.zoom.us/j/66079473364?pwd=ZU52TEVjSWQxeUFKZC9OSURVelFJQT09
Meeting-ID: 660 7947 3364
Kenncode: 043624

Alle Informationen und den Zugang finden Sie auch über den ISIS-Kurs (https://isis.tu-berlin.de/course/view.php?id=35652).

Mit besten Grüßen
Vincent Radmann

Vincent Radmann
Technische Universität Berlin

Fachgebiet Technische Akustik

Sekr. TA7

Einsteinufer 25

10587 Berlin

Tel.: 030 314-78736

Email: vincent.radmann@tu-berlin.de